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2814 2026-11-03 02:08
Elliot补充说,战地“数百万玩家不断接触到营销活动、全平至少今年,台销游戏内促销和社交互动,经超其销量基础远在PC和Steam之外。过万
分析师详细解释说,”
然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,但他认为,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,